03.06.2019
87
  1. Викторины Для Подростков
  2. Новогодние Викторины Для Подростков
  3. Викторина Для Подростков На День Рождения
  4. Викторины Для Подростков На Новый Год
  5. Познавательные Викторины Для Подростков

Данная викторина рассчитана для проведения в старших классах. Кто из перечисленных людей является изобретателем акваланга: - капитан Немо - Крузернште. Оптимальное количество вопросов викторины для детей 10-13 лет – по 20-25 штук на каждую команду. Самые лучшие книги для подростков.

. Москва. Москвская обл.

Санкт-Петербург (СПб). Екатеринбург и обл. Барнаул и Алтайский край.

Архангельск и обл. Астрахань и обл. Белгород и обл. Благовещенск и Амурская обл. Брянск и обл.

Великий Новгород и Новгородская обл. Владимир и обл. Волгоград и обл. Вологда и обл. Воронеж и обл. Биробиджан и Еврейская АО. Екатеринбург и обл.

Иваново и обл. Иркутск и обл.

Калининград и обл. Калуга и обл. Петропавловск-Камчатский и Камчатский край. Черкесск и Карачаево-Черкесская Республика. Кемерово и обл. Киров и обл. Кострома и обл.

Краснодарский край. Красноярск. Красноярский край. Курган и обл. Курск и обл. Ленинградская обл.

Липецк и обл. Магадан и обл. Москва. Московская обл. Мурманск и обл.

Нарьян-Мар и Ненецкий автономный округ. Нижний Новгород и обл. Новосибирск и обл. Омск и обл. Орел и обл.

Оренбург и обл. Пенза и обл. Пермский край. Пермь. Владивосток и Приморский край.

Псков и обл. Майкоп и республика Адыгея. Горно-Алтайск и республика Алтай. Уфа и республика Башкортостан. Улан-Удэ и республика Бурятия. Махачкала и республика Дагестан.

Магас и республика Ингушетия. Нальчик и руспублика Кабардино-Балкария.

Элиста и республика Калмыкия. Петрозаводск и республика Карелия. Сыктывкар и республика Коми. Йошкар-Ола и республика Марий Эл. Саранск и республика Мордовия. Якутск и республика Саха (Якутия). Владикавказ и республика Северная Осетия-Алания.

Казань и республика Татарстан. Кызыл и руспублика Тыва. Абакан и республика Хакасия. Ростов-на-Дону и обл. Рязань и обл.

Самара и обл. Санкт-Петербург (СПб). Саратов и обл. Смоленск и обл. Ставропольский край. Тамбов и обл.

Тверь и обл. Томск и обл. Тула и обл. Тюмень и обл.

Ижевск и Удмуртская республика. Ульяновск и обл. Хабаровск и Хабаровский край.

Ханты-Мансийск и Ханты-Мансийский автономный округ — Югра. Челябинск и обл. Чеченская Республику. Чечня. Чебоксары и Чувашская Республика. Анадырь и Чукотский автономный округ. Южно-Сахалинск и Сахалинская обл.

Салехард и ямало-ненецкий автономный округ. Ярославль и обл.

ИГРА №1 Правила игры очень простые. Играть может любое четное количество людей (а в общем, и нечетное сойдет). По возможности в равном соотношении парней и девушек. Для начала нижеперечисленные вопросы и ответы надо нанести на карточки одинакового размера. Желательно использовать плотную бумагу или тонкий картон. Должны получиться две одинаковые колоды: в одной - вопросы, в другой - ответы.

А дальше все просто. Тщательно перемешайте каждую колоду и положите в центр стола. Первый игрок берет карточку с вопросом и читает ее соседу. Тот берет карточку с ответом и читает ответ вслух. Затем вопрос задает уже сам отвечавший своему следующему соседу и так дальше по кругу. Даже при беглом просмотре ниже приведенного списка вы можете представить, какие тут могут быть совпадения. Чего например стоит: 'Любите ли вы купаться голым?

- По субботам это у меня - необходимость'. Или: 'Скажите, я вам нравлюсь? - Когда я пьян, а пьян я всегда!' Только садиться желательно так: парень - девушка - парень - девушка. Так как, когда два парня садятся рядом, все вопросы типа: 'Я вам нравлюсь?'

, 'Любите ли вы смотреть мне в глаза?' И даже 'Что бы вы сказали, если бы я вас сейчас поцеловал?' Попадаются именно этим парням (неоднократно проверено на собственном опыте). А уж какие им попадаются на это ответы, это вообще 'уму не растяжимо'. Так что дерзайте! ВОПРОСЫ: Увлекаетесь ли вы экстравагантными мужчинами (женщинами)? Как вы отнеслись бы к тому, если бы вам изменил муж (жена)?

Скажите, вы всегда такой нахальный? Уважаете ли вы мужчин (женщин)? Доброжелательны ли вы? Скажите, ваше сердце свободно? Скажите, вы любите меня? Мучают ли вашу совесть мелкие мошенничества?

Любите ли вы делать подарки? Совершаете ли вы ошибки в своей жизни? Скажите, вы ревнивы? Хотите ли вы иметь любовника (любовницу)? Вы любите своего мужа (жену)? Часто ли вы ездите в общественном транспорте без билета? Хочется ли вам чего-нибудь?

Скажите, вы на все готовы? Часто ли вам случалось падать с кровати? Любите ли вы читать чужие письма? Часто ли вы попадаете в интересное положение? С удовольствием ли вы целовали бы своего мужа (жену)? Бываете ли вы в состоянии алкогольного опьянения?

Вы часто лжете? Свое свободное время вы проводите в веселой компании?

Бываете ли вы в своих действиях навязчивым, грубым? Вы любите готовить вкусные обеды? Могли бы вы подложить свинью любимому человеку? Хотели бы вы сегодня напиться? Скажите, вы много грешили? Любите ли вы помечтать при луне? Любите ли вы подарки?

Часто ли вы лазите к соседу в малину на даче? Когда пьете, у вас кружится голова? Часто ли вы ленитесь? Способны ли вы покупать любовь за деньги? Любите ли вы посмеяться над другими? Хотите ли вы мое фото?

Викторины Для Подростков

Часто ли вы подвержены страстям? Любите ли вы есть мясо? Поддаетесь ли вы соблазну любовных похождений? Часто ли вы берете деньги в долг? Пробовали ли вы соблазнить чужого мужчину (женщину)?

Любите ли вы купаться голым? Хотите ли вы добиться благосклонности женатого мужчины (замужней женщины)?

Скажите, вы часто так много едите? Хотите ли вы со мной познакомиться? У вас чистая совесть? Приходилось ли вам спать в чужой постели? Скажите, вы интересный собеседник?

Откровенны ли вы со своим супругом (супругой)? Скажите, вы темпераментны? Любите ли вы по понедельникам соленые огурцы?

Занимаетесь ли вы спортом? Любите ли вы смотреть мне в глаза? Вы часто моетесь в ванной? Как вы относитесь к стриптизу? Бывает ли, что вы спите на своем рабочем месте? Скажите, вы трусливы?

Храпите ли вы во сне? Имеете ли вы привычку обещать ему (ей) больше, чем это в ваших возможностях?

Любите ли вы хорошо покушать? Охотно ли вы целуетесь в общественных местах? Повышаете ли вы свою производительность труда? Вам не приходилось заблудиться в чужом доме? Любите ли вы водку? Нравится ли вам знакомиться на улице?

Часто ли вы проявляете свой темперамент? Что бы вы сказали, если бы я вас тут же поцеловал? Любите ли вы после обеда поспать? Любите ли вы модно одеваться? У вас много тайн? Имеете ли вы склонность грешить? Вы боитесь милиционера?

Скажите, я вам нравлюсь? Считаете ли вы, что любимому человеку нужно говорить только правду? Что бы вы сказали, если бы мы с вами остались наедине? Умеете ли вы владеть собой?

Любите ли вы ходить в гости? Прибавляете ли вы в весе? Часто ли вы отпрашиваетесь с работы?

Пошли бы вы со мной ночью через лес? Нравятся ли вам мои глаза? Вы часто пьете пиво? Любите ли вы вмешиваться в чужие дела? Часто ли вас тянет в сторону искусства? Много ли времени вы уделяете любовным похождениям? Скрываете ли вы свой возраст?

ОТВЕТЫ: Я не представляю свою жизнь без этого. Я на политические вопросы не отвечаю. Люблю, но за чужой счет.

Только в день получки. Нет, я очень стеснительный человек. Затрудняюсь ответить правду, так как не хочу испортить свою репутацию. Только когда почувствую некоторую слабость. Вдалеке от дома можно попробовать.

Сам(а) не знаю, но другие говорят, что да. Это мое хобби.

Только не здесь. Прошу не ставить меня в неловкое положение. Это спросите у более трезвого. А почему бы и нет?

С большим удовольствием! Мое покраснение - самый яркий ответ на этот вопрос. Только тогда, когда отдохну. Молодость давно уже прошла. Без свидетелей это дело, конечно, пойдет.

Такую возможность нельзя упускать. Это я вам скажу в кровати.

Только тогда, когда хочется лечь в постель. Это уже можно попробовать. Если это можно устроить сейчас, то да.

Только тогда, когда бывают неприятности на работе. Если меня об этом сильно попросят. Могу часами, особенно в темноте. Мне это редко позволяет мое финансовое положение. Нет, один раз попробовал(а) - не вышло. Это мне особенно здорово удается!

Как вы угадали. В принципе нет, но как исключение - да. Только по праздникам. Когда я пьян(а), а пьян(а) я всегда.

Только вдали от своего(своей) возлюбленного(ой). Это я скажу вечером, когда назначу свидание. Даже одна мысль об этом приводит меня в экстаз. Только ночью. Только за приличную оплату.

Только если никто не видит. Это так естественно. Всегда, когда прикажет совесть. Но что-то ведь надо делать! Если нет другого выхода. Всегда, когда здорово выпью! Ну с кем не бывает!?

Не могли бы вы задать более скромный вопрос? Все зависит от того, сколько и достаточно ли у меня мелочи. Если это не бьет по карману. Неужели я похож(а) на такого(ую)?

К этому у меня склонность с детства. Спрошу у жены (мужа). Это лучшие минуты в моей жизни. Хоть всю ночь. По субботам это у меня - необходимость. Без пары рюмок я этого не могу сказать. Только по утрам с похмелья.

Это давно уже мое самое большое желание. Моя скромность не позволяет мне отвечать на этот вопрос. Все зависит от обстановки.

С большим удовольствием. Да, только в рамках приличия. Конечно, без этого нельзя обойтись. Это главная цель моей жизни.

Просто терпеть не могу. Никогда не откажусь от такой возможности. В наше время это - не грех. Почему бы и нет, если можно и нет страха. Еще бы, я способен на все. Это часто случается со мной в гостях.

Только в компании. Не всегда, но часто. Да, если есть необходимость. Случается всякое, ведь я тоже человек.

Нет, я слишком хорошо воспитан. Только тогда, когда проснусь в чужой постели Вы даже не можете себе представить. Если потом не будет крупных неприятностей. Меня гораздо больше интересуют другие проблемы. И не то, чтобы да, и не то, чтобы нет. Не будем наивны, и не надо задавать таких вопросов, на которые трудно искренне ответить.

Сегодня мне не хочется говорить об этом. В принципе, да, хотя это будет очень трудно.

Только в отчаянии. К сожалению, нет. Ну уж это, извините, роскошь! При дневном свете не особенно, но в темноте - с удовольствием.

ИГРА №2 Ведущий предлагает участникам, 4-6 человек вытянуть, как на экзамене заранее заготовленные на бумажных листах задания. Это могут быть цитаты из сказок, пословицы и поговорки, строки песен. Цель игры состоит в том, что участнику необходимо мимикой и жестами донести смысл до гостей. Стараться, как можно точнее передать смысл, чтобы быть понятым зрителями. Участник, чей магический язык жест будет более понятен гостям. Который сумеет быстрее передать смысл заданной фразы и побеждает в этом конкурсе. Также можно вручить, пусть и не победившему, но самому талантливому участнику специальный приз.

Приз зрительских симпатий. ИГРА №3 Этот конкурс наверняка придется всем участницам по вкусу. Заранее приобретите коробку шоколадных конфет 'Ассорти' или самостоятельно подберите в магазине разные конфеты: с кремовой начинкой, с орехами, с нугой или мармеладом, с цукатами или воздушным рисом, ириски и карамельки. Далее приглашаете участниц и объясняете им правила конкурса: перед каждой из них стоит тарелка с одинаковым набором конфет и лист бумаги с ручкой. На листе указаны названия конфет, которые должны указывать участницам на начинку конфет, например, если конфета с орехами, назовите ее 'Щелкунчик' или 'Белочка'. Участницы на листе должны написать, что, по их мнению, содержится в конфетах. Для этого конфеты нужно 'дегустировать'.

Для удобства пронумеруйте упаковки конфет, а на листе проставьте цифры, обозначающие конфеты. Побеждает та участница, которая первой назовет точный состав начинки каждой конфетки. За что может получить звание 'Мисс Конфетка'. ИГРА №4 Потребуется: карандаш. Ведущий набирает две команды. В каждой команде должно быть одинаковое количество мужчин и женщин.

Каждой команде необходимо встать в круг, так чтобы мужчины чередовались с женщинами поровну. Далее, ведущий представляет им два обычных карандаша. Задача игроков - передать от первого участника команды до последнего свой карандаш, но передается он зажатым между носом и верхней губой играющих. При этом надо произносить слово 'тюююю', руками помогать нельзя. Победительницей становится та команда, которая первая справится с заданием. ИГРА №5 Подходит для веселой компании молодых людей или подростков. Этот конкурс можно провести на вечеринке.

Гости делятся на две команды, от каждой выходит по участнику. Они получают большую коробку и соответствующий ей набор предметов. Задача: как можно скорее уложить предметы в коробку и закрыть ее. С каждым новым участником коробка все меньше, а предметы больше или сложнее в упаковывании.

Но учтите, вы заранее должны попробовать, вмещаются ли предметы в тару. Выигрывает та команда, чьи члены справятся быстрее, и качественнее сделают свое дело.

ИГРА №6 Этот конкурс наиболее уместен на праздновании Дня Рождения подростков. Он развеселит как самих участников, так и тех, кто будет наблюдать за этим занимательнейшим процессом. Итак, для начала надо найти четырех добровольцев. Они становятся на колени по четырем сторонам стула. Перед каждым их них лежит банан. Участники должны почистить и съесть свой банан без помощи рук. В этом конкурсе побеждает тот, кто первым почистит и съест банан.

Навигатор Treelogic TL-501 4GB как установить путь программы навигации? Карты NAVITEL Artem Artem Знаток (285. Потерялся путь программы: Установить путь. На treelogic tl-500. Путь навигации'. Путь до программы навигации. Путь навигации - кнопка выхода в WinCE. Treelogic TL-5 - ResidentFlash. Как установить ПРОГОРОД. В меню «Путь навигации» устанавливается путь SDMMC. Treelogic TL3501. Treelogic tl-501 установите путь программы навигации Как установить навигацию на китайскую магнитолу. Несколько навигационных программ.

Если собралась компания сладкоежек, то тоже самое можно сделать и с шоколадкой. ИГРА №7 Встарь наши бабушки не любили гулять по проспектам и бульварам, а сиживали со своими внучками в светелках. Когда в праздничные дни все покоилось, затворницам надобно было дать какое-нибудь занятие – и вот наши бабушки обучили своих внучек 'Первенчикам'.

Четыре или более девушек садятся на полу в кружок. Каждая из них кладет на колени к соседке справа два пальца. Старшая начинает скороговоркой: Первенчики, Друженчики! Трынцы, Волынцы! Поповы, Ладанцы!

Цыкинь – Выкинь! Произнося каждое из этих слов, она указывает на один из протянутых пальцев, и на который достается слово выкинь, тот пальчик и выкидывается. Внимательные же девушки успевают спрятать этот палец прежде, нежели будет произнесено роковое выкинь! Знающие эту игру в одну очередь успевают отсчитывать все пальцы, и чей останется один палец, та должна и начинать игру. ИГРА №8 Этот конкурс особенно весело воспринимается людьми взрослыми, особенно если его проводить на дне рождения, где собрались хорошо знакомые люди. Все становятся в круг. Ведущий говорит участникам, чтоб они представили, что у него в руках маленькая и красивая птичка.

Каждый должен сказать, куда он хотел бы ее поцеловать, и передать следующему участнику. Когда круг полностью проходит ведущий говорит, что каждый должен поцеловать следующего стоящего в круге в то место, которое он назвал. Главное, чтобы участники не знали заранее смысла конкурса, а так получаются довольно забавные ситуации. ИГРА №11 Этот конкурс на сплочение коллектива.

Для начала готовите примерно 5 вопросов. На каждый вопрос ответить можно одним словом, достаточно коротким. Далее запишите буквы из этих слов на больших листах А4 и раздайте каждому юноше. Если ребят мало, то можно выдавать по 2 буквы на человека. Главное, чтобы участники прикрепили эти листы к кофтам или футболкам с помощью булавок. После этого вы задаете вопрос за вопросом, а ребята должны распределиться так, чтобы буквы, которые обозначены на их одежде, составили слова-ответы.

Этот конкурс может быть проведен и для двух команд. В этом случае готовьте два экземпляра букв, а сам конкурс проводите 'на время'. ИГРА №12 Для проведения этого конкурса вам понадобятся Чупа-чупсы, штук 20. Пригласите парней. Нужно с чупа-чупсом во рту сказать 'я выпускник'. Потом количество чупа-чупсов должно увеличиться, а фраза быть длиннее - «Я - выпускник среднего образовательного учреждения», затем - «Я - выпускник среднего образовательного учреждения №?

В конце: с шестью чупа-чупсами во рту нужно сказать 'Я - выпускник среднего образовательного учреждения, школа №?, класса?' Победит тот, кто лучше всех произнесет заданное предложение. Обычно конкурс вызывает море смеха.

ИГРА №13 Эта игра особенно подойдет для учителей английского языка, которые через игру на праздниках любят проверять знания своих учеников. Для начала надо посадить всех участников в круг. Затем вы придумываете небольшую фразу и говорите ее шепотом любому игроку. Он говорит ее также шепотом своему соседу справа, но уже на английском языке. Сосед справа переводит фразу в уме снова на русский и также шепотом сообщает ее своему соседу справа.

Так происходит до тех пор, пока фраза не дойдет до последнего участника. Он громко называет, услышанную от соседа. Если сосед передал ему фразу на английском, то сперва он обязан ее перевести на русский. Такой конкурс помогает в форме игры освоить быстрый англо-русский и русско-английски перевод.

ИГРА №14 Этот конкурс хорошо проводить на дне рождения молодых людей, особенно когда гостей довольно много. Все участники собираются в плотный круг. Вытягивают в центр круга руки. Выставляют вверх большие пальцы.

Ведущий кладет на пальцы мяч. Они должны пронести этот мяч какое-то расстояние. При этом они должны молчать. Если мяч упал, кто-то коснулся несколькими пальцами, вообще не касается, или же сказал слово, то все начинается сначала. Пальцы должны быть строго снизу мяча.

Новогодние Викторины Для Подростков

Если участники слишком быстро справляются, то ведущий может усложнить прохождение, например, заменив обычный мяч теннисным. ИГРА №15 В игре может участвовать любое количество игроков. Всем раздают листки бумаги и ручки.

Листок делится на шесть колонок под названиями: «Город», «Река», «Животное», «Растение», «Имя» и «ОЧКИ». По сигналу один из играющих (ведущий) начинает произносить про себя алфавит, кто-нибудь останавливает его, и он называет букву, на которой остановился. Все быстро начинают заполнять колонки словами на эту букву. Как только один из игроков заполнит все колонки, он кричит «Стоп», все останавливаются и начинают подсчитывать очки. Кто первый заполнил колонки, зачитывает свои слова, за каждое название, которое ни у кого не встретилось, ставиться 20 очков; если совпало, то очки делятся между игроками поровну. Если у кого-то слова вообще не оказалось, то 10 баллов записываются ведущему, а остальные 10 делят игроки, у которых есть слово в этой колонке. Выигрывает тот, у кого больше всего очков по итогам игры.

ИГРА №17 В игру играть лучше большой сплоченной компанией. Компания, желательно, чтобы хотя бы половина игроков была бы знакома уже давно, выбирает в своей среде 'ЖЕРТВУ' и 'ВАДУ'. 'ВАДА' уходит в другую комнату и ждет пока его позовут или просто закрывает глаза, тогда выбор 'ЖЕРТВЫ' происходит в безмолвии. По прибытию 'ВАДА' начинает всем по очереди задавать вопросы типа: 'Если это машина, то какая?'

, 'Если это цветок, то какой?' , 'Если это целофановый пакет.' , 'Если это сайт.'

На что получает ответы: 'РАЗДОЛБАННЫЙ ЗАПОРОЖЕЦ', 'КАКТУС' и прочее. Спрашивает до тех пор, пока не решает кого же выбрали 'Жертвой'. Если 'ВАДА' угадал, то становится обычным игроком, а на его место заступает 'ЖЕРТВА'. Если нет, то валит по новой. Желательно не затягивать опрос до 10-20 кругов, а то игроки заснут, да и вопросы кончатся.

Игра интересна тем, что узнаешь о себе МНОГО НОВОГО:)) Да и вопросы бывают смешные. ИГРА №18 Потребуется: сделать два таких квадрата как на картинке из картона (по линиям сделать разрезы) - таким образом получится набор фигур, который составляют полный квадрат. Ведущий набирает 2 команды.

Затем каждой команде выдается такой квадрат в разобранном виде. Задача команд – как можно быстрее собрать фигуры и части в квадрат. Выигрывает тот, кто первый справится с заданием. Будьте готовы к тому, что в процессе конкурса услышите, что квадрат собрать из всего 'этого' невозможно и задание невыполнимо. ИГРА №20 Для того чтобы никогда не растерять связи с одноклассниками, нужно знать их телефоны. Для проведения этого конкурса вам понадобится: 4 листа бумаги, 4 ручки и 4 участницы.

Их задача за 2 минуты (под музыку) собрать как можно больше номеров мобильных у одноклассников. Затем, участницы сдают листы, подписав их, можно попросить у родителей подсчитать у кого больше номеров. Следите, чтобы в номере были все цифры. Если будут сомнения, можно позвонить по указанному номеру. В качестве подарка может быть карточка пополнения счета. ИГРА №22 Для игры понадобится сумка, в которую нужно сложить различные смешные вещицы, например, взрослый памперс, нижнее белье, цветные косынки, смешные шапочки.

Все игроки выходят на танцевальную площадку. Когда включается музыка, все должны танцевать и передавать друг другу сумку с вещами. В тот момент, когда музыка останавливается, человек, у которого оказалась сумка, должен достать из сумки, не глядя, одну вещь и надеть ее. Затем музыка снова включается, и игра продолжается дальше. Игра идет до тех пор, пока все вещи не будут надеты на участников. ИГРА №23 Потребуется: ватман, пару фломастеров, повязка на глаза.

Ведущий набирает несколько человек в команду и предлагает им внимательно посмотреть на именинника, запомнить его характерные черты – имениннику в этот момент лучше всего харизматично позировать. Затем на небольшом расстоянии от команды вешается ватман. Каждому участнику завязывают глаза и дают фломастер. Он должен дойти до ватмана и нарисовать ту часть тела, которую назовет ведущий. Конечный результат, как «портрет от друзей», дарится имениннику. ИГРА №25 Этот конкурс отлично подойдет для юношей и девушек, которые стесняются вставать в пары. Он поможет подобрать пары.

Подростков

Заранее вырезаете столько сердечек, сколько пар вам надо составить. Затем каждое сердечко разрезаете пополам, создавая самые необычные разрезы. Одни половинки достаются юношам, другие девушкам.

Чтобы на вашем празднике не было разбитых сердец, потому предложите всем гостям поскорее найти свои 'половинки'. Как вариант продолжения развлечения, можете предложить всем собравшимся выбрать лучшую пару путем голосования. ИГРА №28 Выбирают одного детектива, он выходит за дверь, якобы для того, чтобы оставшиеся загадали слово.

В это время ведущий объясняет, что оставшиеся должны отвечать на вопрос детектива «да», если вопрос заканчивается на гласную, «нет» - если на согласную и «возможно», если вопрос заканчивается на ь. Затем заводят детектива, он начинает задавать вопросы, пытаясь отгадать слово, а остальные отвечают заранее установленные вопросы. Развлечение может продолжаться до тех пор, пока не надоест или пока детектив не поймет, что его дурачат. ИГРА №29 Вся компания собирается в одной комнате.

Ведущие - двое, желательно парень с девушкой - выходят в другую комнату. Приглашая по одному участнику, они заводят его к себе, ставят прямо перед собой и произносят фразу, сопровождаемую жестами: 'Здравствуйте (поклон головы), мы семья Адамс (показываете руками на себя), Вы наш гость (показываете руками на подопытного), сейчас вы будете развлекать нас (показываете руками на себя) до тех пор, пока мы (показываете руками на себя) вам (показываете руками на игрока) не зааплодируем (хлопаете в ладоши)'. После этой фразы ведущие замолкают и ждут действий игрока.

Суть игры в том, что, чтобы не делал игрок, ведущие (семья Адамс) повторяют все вслед за ним (полное сходство необязательно). Игра с этим игроком заканчивается после того, естественно, когда семья зааплодирует игроку. Далее игрок присоединяется к семье, становясь ведущим, и вводится новая жертва. Опыты показали, что чем больше народу, тем веселее.

ИГРА №31 Участники делятся на пары. Каждая пара представляет собой единый апельсин, поэтому всем участникам этого конкурса выдаются оранжевые шапочки – «таблетки» на голову. Один из участников садится на стул, а второй встает за ним. Каждому «апельсину» необходимо придумать свой короткий звуковой сигнал. После этого ведущий начинает задавать вопросы, а отвечать на них могут только те, кто стоит за сидящими на стульях. Как только ответ в паре готов, стоящий нажимает на плечи сидящему, тот в свою очередь издает звуковой сигнал, после этого стоящий озвучивает свой ответ. Ответы могут быть лишь «да» или «нет».

Та пара-«апельсин», которая проявит себя лучшим знатоком «апельсиновой истории», побеждает в конкурсе. Вопросы: 1) В Китае апельсины были известны более четырех тысяч лет тому назад.

(да) 2) Слава об апельсинах дошла до России в XX веке. (Нет, в XVIII веке) 3) В мире существует более четырехсот сортов апельсинов. 4) Основным поставщиком апельсинов является Индия.

(Нет, зимой апельсины поступают из Испании, Израиля, Марокко, Италии и Греции, а летом – из Южной Африки и Калифорнии) 5) Недалеко от Санкт-Петербурга есть город, до недавнего времени носивший название апельсинового дерева (да). ИГРА №32 Это конкурс на разгадывание шифра, выполненного в виде «пляшущих человечков», как в одном из лучших эпизодов приключений Шерлока Холмса. Заранее подготовьте азбуку шифра и много карточек, на которых будут зашифрованы разные слова. Карточки сложите в большую шляпу, а азбуку-шифр поставьте или повесьте так, чтобы обе команды могли хорошо видеть ее. Затем предложите участникам распределиться на две команды. Каждая команда получает командный лист (чистый листок А4).

Участники каждой команды по очереди достают карточки со словами, разгадывают шифровку и записывают отгаданное слово на командный лист. Пока первый участник не разгадает слово, второй не может приступать к заданию.

После истечения пяти минут, ведущий останавливает конкурс и сравнивает количество слов. Та команда, у которой в командном листе окажется больше расшифрованных слов, и побеждает в конкурсе. ИГРА №33 Для проведения этого конкурса возьмите три карточки: на первой нарисуйте уши, на второй - глаза, а на - третьей рот. Далее на небольших бумажках укажите ситуации, действия в которых ваши ученики будут описывать. Далее каждый из учеников выбирает одну из трех карточек, после чего тянет бумажку с указанием ситуации. Тот, кому досталась карточка с ушами, должен будет своими действиями изобразить стандартное поведение в указанной ему ситуации; тот, кому досталась карточка с глазами, должен будет описать только словами, без единого движения, стандартные действия в выбранной ситуации; тот, кому досталась карточка с ртом, рисует все действия без звуков и движений. Например, ситуация: 'Провал под лед'.

Если участник получает карточку, например с ушами, то он должен будет действиями показать, как следует поступать в случае провала под лед. Все остальные участники отгадывают. Побеждает тот участник, который быстрее остальных донесет до аудитории смысл того, что ему досталось в записке. Этот конкурс определенно поможет лучше запомнить иногда скучные, но крайне необходимые правила ОБЖ.

ИГРА №34 Этот конкурс больше всего подходит для празднования Дня Защитника Отечества, так как любой мужчина страны должен уметь ловить преступников. Итак, из всей компании нужно выбрать одного человека, который будет угадывать.

Затем ведущий придумывает, кто будет преступником. Им может быть кто угодно.

А потом все, кроме того кто отгадывает, должны без помощи слов, а только жестами, описать внешность преступника. Когда он угадывает, то выбирается новый человек, и игра продолжается до тех пор, пока не надоест. ИГРА №35 Этот конкурс отлично подойдет для повторения уроков биологии и анатомии.

В конкурсе участвуют две команды. Правила крайне просты: каждая команда должна за несколько минут вспомнить как можно больше песен, в которых встречаются какие-то части тела и органы, например: если речь идет о сердце, то можно выбрать песни 'Шелковое сердце' или 'Unbreak my heart' и т.д. Таким образом, песни могут быть даже на иностранных языках. Важно, что песни засчитываются только при условии, что команда их дружно споет.

Побеждает та команда, которая вспомнит больше песен. ИГРА №36 Для проведения конкурса вам потребуется много старой газеты, степлер, скотч, возможно бечевка.

Викторины Для Подростков

Разделите участников на две команды. Каждой команде раздайте одинаковые наборы для творчества (газеты, степлеры и т.д.).

Командам необходимо выбрать капитана, который будет играть роль модели. По вашей команде участники должны за выделенное время (около 7-10 минут) сотворить из газеты настоящее платье короля. Фасон и модель участники придумывают самостоятельно. По истечению времени капитаны-модели представляют на себе платье, а зрители выбирают наиболее удачную модель, создатели которой побеждают в конкурсе. ИГРА №37 Акция освобождения - динамичная игра, хорошо развивающая слух, внимательность, координацию и реакцию у ведущего игрока и ловкость и реакцию у остальных игроков.Ведущий образует круг из стульев, для того чтобы ограничить перемещение игроков.

Участник со связанными руками и ногами (пленник) сидит в центре круга, образованного из стульев. Рядом с ним находится игрок с завязанными глазами (охранник). Остальные участники игры (освободители) пытаются освободить пленника, то есть пытаются развязать его. Охранник должен помешать. Задевая любого участника, он выводит его из игры, тот должен уйти за круг стульев. Игрок, которому удается освободить пленного и не быть пойманным, сам становится охранником в следующий раз.

ИГРА №38 Конкурс подходит для выпускного вечера или свадьбы. Для проведения этого конкурса вам понадобится несколько помощников, пусть они расспросят у выпускников или молодоженов следущее: что со мной будет через 10 лет, сколько у меня будет детей, кем я буду работать, будет ли у меня машина и т.д. Теперь пусть опрашиваемые поставят подпись и дату интервью. Запечатайте хорошенько альбом и отложите подальше. Можно отдать маме молодых, или если у вас выпускной, классному руководителю. Самое интересное, что этот альбом можно будет открыть только через 10 лет, на годовщину свадьбы или выпуска.

Вот тогда и начнется самое интересное. Оправдаете ли вы свои надежды?.

ИГРА №39 Этот конкурс проводится среди детей и подростков. Для конкурса понадобятся воздушные шары. Шариков должно быть столько же, сколько участников в конкурсе.

Каждому участнику выдается шарик. По сигналу ведущего все подбрасывают шарик вверх и должны дуть на него снизу, чтобы шарик не упал на пол. Побеждает тот участник, который дольше всех продержит свой шарик в воздухе. Если участников много, то можно поделить их пополам. Сначала определить двоих фаворитов, а затем среди них выявить лидера. ИГРА №40 'В аудитории, где сейчас будет лекция, поставить небольшую коробку на высокое (выше человеческого роста) место, например, на шкаф.

В коробке должен быть открывающийся верх и не должно быть дна. Снаружи наклеить яркую, издалека заметную надпись - например, СЕКС, ПРЕЗЕРВАТИВЫ и заполнить коробку конфети. Преподаватель входит в аудиторию, видит коробку с вызывающим названием и что делает? Конечно же, снимает её со шкафа. А коробка-то без дна.

Результат понятен. Пойдёт и в офисе и в общежитии.'

ИГРА №41 Для проведения конкурса приготовьте два больших листа бумаги (например, формата А3). Разделите участников на две команды.

Каждой команде раздайте по листу бумаги и карандаши, фломастеры для рисования. Задача для обеих команд одинаковая: за определенное время (например, 3-5 минут) на листах бумаги каждая команда должна зашифровать в ребусах как можно больше слов. По истечению времени команды обмениваются листами 'ребусов'. Победителями признаются участники той команды, которая быстрее другой разгадает все ребусы на листе. Зрители могут помогать участникам.

ИГРА №42 Этот конкурс поможет ребятам выучить расположение планет в Солнечной системе раз и навсегда. Разделите игроков на две команды. Каждой команде раздайте по 8 карточек, каждая из которых соответствует определенной планете Солнечной системы. Условия конкурсы просты: та команда, которая правильно разложит карточки-планеты вокруг своего капитана, который будет изображать Солнце, побеждает в конкурсе.

Чтобы немного усложнить конкурс и сплотить ребят, предложите каждому участнику команды взять по карточке, чтобы изображать, наравне с капитаном, небесное тело. Таким образом, участникам придется не просто разобраться с карточками, но и расставить самих себя. ИГРА №43 Все ребята в классах получают по разноцветному жетону. Формируются команды из нескольких классов. Ребята объединяются в команды по цветам полученных жетонов.

Каждая команда получает по фишке соответствующего цвета. Существует игровое поле из 20 клеток. 1-ая клетка – старт, 20-ая – финиш.

Представители от каждой команды по очереди бросают кубик, и в зависимости от выпавшего числа делают ходы фишкой по игровому полю. После каждого хода команда получает вопрос. Если команда отвечает правильно, то их фишка передвигается на одну клетку вперед. Если неправильно, - назад. Если фишка оказывается на клетке со стрелкой, то дальше команда двигается по стрелке. Побеждает та команда, которая первая дойдет до финиша.

Вопросы простые (для 1-ых и некоторых 2-ых классов):. Кто есть кто? - Матроскин (кот) Мойдодыр (умывальник) - Бонифаций (лев) Гена (крокодил) - Дядя Федор (мальчик) Леопольд (кот). Сосчитай героев в сказке - “Репка” (6) “Машенька и медведь” (4) - “Колобок” (7) “Курочка Ряба” (4).

Кто виноват? - кто разрушил теремок?

(медведь) - кто разбил золотое яичко? (мышка) - кто украл Иванушку и Аленушки? (гуси) - кто съел бабушку Красной Шапочки? (волк). Кому принадлежат слова: - Я от бабушки ушел, я от дедушки ушел (колобок) - Не садись на пенек, не ешь пирожок (Машенька) - Мы с тобой одной крови: ты и я! (Маугли) - Я – само совершенство! (Мэри Поппинс) Вопросы 2 уровня сложности (для 2-ых – 3-ых классов).

Викторина Для Подростков На День Рождения

Кто говорил эти волшебные заклинания? - По щучьему велению, по моему хотению (Емеля “По щучьему велению”) - Сим-сим, открой дверь! (Али-баба “Али-баба и сорок разбойников”) - Мутабор!

(Калиф “Калиф-аист”) - Раз, два, три, горшочек, вари! ИГРА №47 Нужна веревка длиной 2—3 м. Веревку держат двое, держа каждый один из концов. Можно один конец привязать к столбику или дереву, и тогда держать сможет один человек. Веревку не крутят, а лишь раскачивают над землей на разной высоте — от 10—20 см до 50 и выше.

Участники по одному (или парами) разбегаются и перепрыгивают через раскачиваемую веревку или же начинают прыгать разными способами: с сомкнутыми ногами, на одной ноге, со скрещенными ногами, с поворотом при прыжке и т. Прыгают, пока не совершат ошибки. Допустивший ошибку сменяет одного из качающих веревку.

Ошибкой считается не только неполучившийся прыжок, но и любое задевание веревки. Однако если это произошло по вине крутивших веревку, то прыгавший имеет право на повторную попытку. ИГРА №48 Это развлечение понравится не только юношам, но и девушкам.

Заранее смастерите Горыныча из бумаги, картона или любого другого материала на ваше усмотрение. Важно, чтобы головы не были прикреплены к корпусу, а просто стояли/лежали на шеях. Участнику завязывают глаза, дают в руки меч молодецкий (его роль выполнить игрушечный «заместитель»). Надо одним махом снести все головы. Можно немного покрутить игрока в разные стороны, чтобы дезориентировать, только не забудьте отойти от «богатыря» подальше. Неплохо добавить «шей» и «голов», чтобы забава продолжалась дольше. Если это сложно, просто приставляйте, упавшие головы обратно и утверждайте, что отросли новые!

ИГРА №49 Этот конкурс проводится для того, чтобы команды придумали себе название. Для конкурса понадобятся листочки от искусственных цветов и две корзинки.

На обратных сторонах некоторых листочков пишутся буквы. Все листочки раскидывают по комнате, где проходит конкурс. По сигналу ведущего команды начинают собирать листочки в свои корзинки.

Через минуту команды должны отдать свои корзинки ведущему. Ведущий просматривает листочки, те листочки, на которых написаны буквы, он отдает командам. Далее командам дается минута на то, чтобы придумать название для команды, составленное из букв на найденных листочках. Через минуту команды произносят свои названия. Та команда, которая составит самое длинное название, побеждает.

ИГРА №50 Этот конкурс проводится среди подростков на дне рождении. Для конкурса понадобятся искусственные цветы, небольшие тряпочки, булавки, нитки, скотч (все в большом количестве). Все участники встают вокруг ведущего.

Ведущий стоит в центре круга со всеми вещами. Ведущий объявляет, что участники должны одеться, как жители Пандоры. Для этого им пригодятся вещи, которые у него есть. Но эти вещи он просто так не отдаст, поэтому участники должны будут выполнять задания ведущего. Ведущий задает вопрос: «Кто согласен произнести тост в честь именинника за эту вещь?» и поднимает вверх вещь, за которую участники будут бороться.

Участники, которые согласны, должны поднять руку вверх. Остальные участники пока выходят из круга. После произнесения тоста участниками, ведущий каждому дает такую же вещь, как показывал. Затем все участники опять встают в круг, и ведущий задает следующий вопрос. Так продолжается до тех пор, пока все вещи не разберут или пока никто не станет соглашаться выполнять задание за оставшиеся вещи. Далее начинается второй этап. Участники должны из заработанных вещей придумать себе наряд, как у жителей Пандоры.

На преображение дается 5 минут. Победителя определяет именинник. ИГРА №51 Этот конкурс отлично подойдет для тех, кто учится в 6-7 классах и выше. Для его проведения потребуется (из расчета на одного участника): листок с заданием (на нем указан диаметр круга, который надо будет нарисовать, в мм или м), веревка (длина 50-70 см), мел, линейка. Для участия в конкурсе нужно выбрать как минимум 2 человек. Каждому на руки выдаете весь набор 'математика' - листок с заданием (у каждого оно свое), веревку, мел и линейку.

Задача каждого участника - нарисовать круг на доске мелом такого диаметра, какой указан в листке с заданием. Тот, кто первый справится, тот и считается победителем. Помните, что если допустим, диаметр будущего круга лишь 56 см, то в задании вы переводите все это в мм, т.е.

Это уже 560 мм, или в м - тогда 0,56 м). По ходу конкурса подсказывайте участникам, например, если они не догадаются, как выполнять задание - надо вычислить радиус, затем линейкой отмерить его на веревке, после чего начало веревки приложить к доске, а отмеренным концом прочертить круг.

Для удобства на одном конце отмеренной веревки можно сразу закрепить мел. ИГРА №52 Эта викторина подойдет для медиков, так как не все знакомы с медицинскими жаргонами. Ниже вы видите вопросы, а рядом с ними в скобках стоят ответы.

1) Как называют фонендоскоп? (уши) 2) Свернутая в рулон пленка для одноканального электрокардиографа?

(мишура) 3) Пациент челюстнолицевой хирургии? (челюскинец) 4) Как врачи любя называют травматологов? (самоделкин) 5) Пациент, находящийся в коме? (НЛО - неопознанный лежачий объект) 6) Исследование на УЗИ? (телевизор) 7) Гинекологическое кресло?

(вертолет) 8) Палата с лежачими больными? (валежник) 9) Пациентка преклонного возраста с нарушением мозгового кровообращения?

(Бабака-Норушка) 10) Диагноз: стенокардия? ИГРА №53 Этот конкурс проводится между командами.

Викторины Для Подростков На Новый Год

Конкурс похож на игру «Города». Команды по очереди называют деревья или животных, причем последующие слова должны начинаться с последней буквы предыдущего слова.

Например, ива – антилопа – айва - Побеждает в конкурсе та команда, которая назовет последнее слово. Самому активному участнику можно вручить подарок, например, энциклопедию о природе.

Конкурс можно усложнить, если ввести ограничение ареола обитания называемых животных и деревьев. Например, можно называть только животных и деревья средней полосы.

ИГРА №54 Из гостей вызывают трех женщин, которые выбирают себе напарника-модель, тоже, соответственно, из гостей, которые присутствуют на Дне рождения. Ведущий достает огромную китайскую клетчатую сумку, в которой возят вещи на торговлю челноки. Сумка забита всякими вещами: шапками, штанами, кофтами, рубашками и всем-всем-всем, включая нижнее белье. За указанное время участники, они же костюмеры, должны создать образ для своей звезды. Можете дать нитку и иголку, вдруг кому-то придется зашивать и подшивать что-то, чтоб сидело все как с иголочки. А именинница оценивает, чей наряд ей пришелся по вкусу.

Познавательные Викторины Для Подростков

Викторины

Победитель становится главным костюмером именинницы. ИГРА №55 Для проведения этого конкурса вам понадобятся комплекты домино, чем больше, тем лучше. Разделите всех участников на две команды, каждой команде выдайте одинаковое количество костяшек домино. Задача команд: поставить как можно больше костяшек в течение нескольких минут в один длинный ряд. У команд должно получится два параллельных ряда. По истечению времени вы проверяете работу команд: толкаете первую костяшку в обоих рядах.

Тот ряд, который максимально разложится (т.е. Костяшки перевернутся), приносит своей команде победу. ИГРА №56 Ведущий делит всех участников на пары.

Желательно парень-девушка (если уж не получилось, то будет еще веселее). Парням завязывают глаза. После этого они должны нанести косметику на лицо попавшейся им в пару девушки. Женскую половину, по понятным причинам, лучше предупреждать заранее. Можно даже парням глаза не завязывать, так как все равно весело получится. Потом снимают повязку с глаз и дают полюбоваться на результаты своего труда. Выигрывает не тот, кто лучше накрасит, а тот кто веселее.

ИГРА №58 Жеребьевкой выбираются корчага и водящий. Корчагу накрывают платком и сажают в центр круга, образуемого участниками игры. Водящий по секрету от корчаги дает всем играющим названия: «птичка», «цветок» и т. Затем он встает возле корчаги и вызывает по очереди каждого из игроков, произнося его новое имя. Вызванный подходит к сидящему, слегка ударяет его рукой и, возвратившись на место, хлопает в ладоши.

После этого водящий снимает с корчаги платок и спрашивает, кто его ударил. Если водящий отгадает, на его место садится ударивший, если нет, корчага остается в центре круга, и игра продолжается. ИГРА №59 В этом конкурсе прекрасная половина компании будет соревноваться с сильной во вроде бы чисто мужском занятии. Обеим командам надо будет совместными усилиями сначала распилить доску пополам, а потом сбить ее гвоздями. Участники по очереди подходят и делают что-нибудь из вышеперечисленного. Каждому отводится по 20 секунд. Кто быстрее, качественнее и красивее управится, тот и побеждает в этом конкурсе.

Он поможет женщинам показать, что они не только тарелки мыть умеют, но и выполнять мужскую работу. ИГРА №60 В этом конкурсе девушки должны защищать свое звание 'Главной во всем, что касается дома'. Он проводится между женщинами на 8 марта, а после его окончания на этих самых накртых столах можно продолжить праздновать.

Итак, у каждой команды в распоряжении имеется стол, скатерть, тарелки, бокалы, вилки, салфетки, ну и так далее. Им надо сервировать стол. При том все должно быть сделано по этикету. Побеждает та команда, которая сделает это первой, и при этом не нарушит ни одного правила этикета. После этого на этих самых накрытых столах можно праздник и продолжить.

Пошаговая

goodrusky – 2019